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20億円

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ソニーのpspのように高精度なガス室ではないので、内容もグラフィックの精度はとりあえず関係ないから、ソフト制作が低コストでできたということです。据え置き型のps2向けのソフトの開発コストが当時3億円による必要と言われていましたので、さらに高いスペックのps3へ向けになると20億円はかかると言われていました。

もちろんソフトの内容にもよりますが、それに比べてDS向けのソフトは数千万円程度でできるということです。

ウイイレも1億円程度でいソフトが1本できるので、非常にこれを比べても作りやすいソフトではなかったでしょうか。

ただそれでDSやWiiの機能をフルに活用したソフトができるかどうかははっきりしていません。

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